Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan

Rabu, 16 November 2011

Inilah Beberapa Alasan Pindah Dari Facebook ke Google +



Dapatkah Google+ (Google Plus) mencuri pengguna dari Facebook? Ya. Ada beberapa alasan yang baik untuk beralih dari Facebook ke Google+, mulai dari penggunaan yang gampang hingga privasi data.

Pertanyaannya "Dapatkah Google+ mengalahkan Facebook?". Pertanyaan tersebut sebenarnya mungkin tak terlalu tepat. Ini bukan tentang satu situs melawan situs lainnya. Google+ lebih besar daripada itu. Alasan mengapa Google menyebutnya "Proyek Google+" ialah bahwa Google+ akan menjadi bagian sentral dari keseluruhan identitas Google. Itu akan membentuk kembali perusahaan tersebut.


Tentu saja Facebook memiliki awal yang besar, tapi ada beberapa alasan baik bagi orang untuk secara serius meninggalkan Facebook untuk Google+. Setidaknya ada 9 alasan seperti dikutip Kompasianer, Oscar, dari PCWorld.


1. Integrasi dengan layanan Google


Porsi terbesar yang dimiliki Google untuk menarik orang menggunakan Google+ ialah integrasi. Artinya Google akan membangun fitur dan peralatan Google+ ke hampir semua layanan online-nya mulai dari pencarian dokumen hingga Video. Google+ sudah diintegrasikan ke hampir keseluruhan produk Google.


Ini memperkenankan Anda memonitor semua peristiwa Google+ (pesan, update, dan lain-lain) sewaktu membagi konten dengan teman tanpa meninggalkan layanan Google yang sedang Anda gunakan. Jutaan orang menggunakan layanan gratis Google (Gmail, Dokumen, Pencarian, dll.), dan dengan keterikatan layanan tersebut dengan Google+ mungkin akan mudah bagi seseorang meninggalkan Facebook.


2. Manajemen pertemanan yang lebih baik


Google benar bahwa konsep "lingkaran" atau Circle lebih sesuai dengan cara kita berteman di kehidupan nyata. Kita memiliki banyak jenis teman, dan kita berinteraksi dan berkomunikasi dengan mereka dalam berbagai cara yang berbeda. Fitur Grup Facebook memperkenankan anda membentuk grup khusus teman, tapi dibandingkan dengan yang dilakukan di Google+, itu nampaknya tidak praktis. Lagi pula, Fitur Grup Facebook masih baru (tambahan), sedangkan Circle merupakan landasan dari platform Google+.


3. Aplikasi mobile yang lebih baik


Jika Anda adalah pengguna Android, anda bisa tahu bahwa memperoleh konten dari telepon Anda ke platform sosial lebih gampang, lebih bersih, lebih banyak fungsi dengan aplikasi mobile Google+. Aplikasi tersebut memang sudah mantap, tapi Google akan tetap mencari dan mencari cara untuk membuat Android anda menjadi anggota tubuh dari platform sosial Google+ anda. Google berharap untuk menggunakan basis pengguna Android-nya yang besar sebagai suatu bagian melawan Facebook, yang aplikasi mobile-nya walau kelihatan cantik tapi sedikit kikuk untuk digunakan.


4. Lebih gampang menemukan hal untuk dibagi


Fitur Spark Google+ merupakan satu lagi hal penting yang membedakannya dari Facebook. Spark ialah di mana Google mengungkit mesin pencarinya untuk melakukan sesuatu yang tidak dapat dilakukan Facebook yaitu memberikan pengguna aliran informasi instan yang relevan untuk dibagi bersama teman. Lantaran Facebook tidak memiliki mesin pencari, penggunanya harus meninggalkan situs itu untuk mencari data yang dapat dibagi atau menunggu teman mereka membaginya dengan mereka. Pertanyaan "bagaimana saya mencari sesuatu untuk dibagi" secara langsung dijawab dengan Spark.


5. Anda dapat mengambil kembali data Anda


Facebook dikenal kurang handal menangani data pribadi. Misalnya Anda dipaksa untuk membuat bagian tertentu data pribadi anda tampil ke publik, dan sangat sulit untuk secara permanen menghapus profil Facebook Anda. Di lain pihak, Google membuatnya mungkin bagi Anda untuk mengambil semua data yang Anda tempatkan di Google+ lalu pergi. Hal ini dilakukan melalui perangkat Google+ yang disebut "Data Liberation". Dengan hanya beberapa klik anda dapat mengunduh data dari Picasa Web Albums anda, Profil Google, Google+ stream, Buzz dan kontak.


6. Melabel foto lebih baik


Ketika melihat foto di Google+ anda dapat melabel nama orang-orang di dalamnya mirip dengan di Facebook. Anda membuat persegi empat kecil di sekitar wajah mereka, kemudian mengetikkan nama mereka pada kotak di bawahnya atau memilih salah satu nama yang diterka Google+. Namun ada perbedaan besar di mana Google menangani aspek privasi dalam melabel foto. Ketika Anda melabel seseorang, akan ada catatan seperti ini "Menambahkan label ini akan memberitahukan orang yang anda labelkan. Mereka dapat foto dan album terkait". Di lain pihak, Facebook tidak melakukan usaha untuk memperingatkan orang bahwa mereka telah dilabel (mungkin saja dalam foto yang tidak baik) dan memberikan mereka kesempatan langsung untuk mengeluarkan (remove) label itu.


Google juga telah memutuskan untuk sedikit malu menggunakan perangkat lunak pengenalan wajah, yang sekarang digunakan Facebook untuk secara otomatis mengidentifikasi orang dalam foto yang diunggah ke album pengguna.


7. Fitur obrolan grup yang mantap


Google+ memiliki fitur yang mengalahkan Facebook dalam urusan obrolan. Gampang untuk membuat grup khusus obrolan vidio dengan menggunakan fitur Hangouts pada Google+, dan membuat grup khusus untuk mengobrol nampaknya merupakan sesuatu yang alami dan menyenangkan untuk dilakukan dalam jejaring sosial. Hal yang mirip juga dilakukan oleh aplikasi mobile Huddle yang membuat pengguna Android memulai obrolan teks grup. Facebook tidak menawarkan perangkat ini.


8. Membagi konten lebih aman


Anjuran privasi sudah lama meminta situs jejaring sosial untuk memperkenankan pengguna menentukan tingkat privasi setiap konten yang dibagi, daripada menggunakan daftar penyetelan awal yang menentukan semua konten yang dibagi. Google nampaknya mendengar permintaan itu, dan membangun kapabilitas tersebut ke dalam Google+. Sebagai contoh, jika saya membagikan artikel atau mengunggah gambar dari kamera, Google+ memberikan saya pilihan lingkaran teman mana yang ingin saya bagikan konten tersebut. itu merupakan keuntungan Google+.


9. Google lebih baik mengurusi data pribadi Anda


Menjalankan sebuah jejaring sosial, semuanya tentang tanggung jawab untuk mengurusi informasi pribadi pengguna. Facebook merupakan perusahaan muda yang bergerak cepat yang telah terbukti angkuh dalam pergerakannya, kurang begitu peduli kepada privasi data pengguna, dan mudah diakses orang lain. Di lain pihak, Google merupakan perusahaan yang jauh lebih matang yang terlihat jauh lebih terpercaya ketimbang Facebook. Sebagian besarnya, Google telah beroperasi berdasarkan slogannya "Jangan Menjadi Jahat". 

Sumber : Kaskus 

Selasa, 20 September 2011

Sejarah Sistem Operasi Mobile Symbian




Symbianadalah sebuah sistem operasi dan platform software yang didesain untuk ponselpintar dan saat ini diawasi oleh Nokia. Platform Symbian adalah suksesordaripada Symbian OS dan Nokia Seri 60 yang sebelumnya sudah pernah beredar dipasaran; Tidak seperti Symbian OS, yang membutuhkan beberapa sistem antarmukapengguna, Symbian menyertakan sebuah komponen antarmuka pengguna berdasarkanS60 5th Edition. Versi terakhirnya yaitu Symbian^3 sudah secara resmi dirilispada kuartal 4 tahun 2010 lalu, pertama kali digunakan pada ponsel Nokia N8.

SymbianOS aslinya dikembangkan oleh Symbian Ltd.. Ini merupakan keturunan dari EPOCdari Psion dan berjalan secara eksklusif di prosesor ARM, walaupun telah adax86 port yang belum dirilis resmi ke publik. Device berbasis Symbian telahmencakup 29.2% pangsa pasar ponsel pintar dunia pada kuartal pertama tahun2011. Beberapa perkiraan mengindikasikan bahwa jumlah kumulatif dariponsel-ponsel yang dipaketkan dengan Symbian OS ini hingga akhir kuartal 2tahun 2010 lalu berjumlah 385 juta. Hingga 5 April 2011, Nokia merilis Symbiandi bawah lisensi baru dan dikonversikan ke model sumber kepemilikan yangdibagikan, berlawanan dari proyek kode sumber terbuka atau open source.

Sejarah

Padatahun 1980, berdiri perusahaan pengembang software Psion yang didirikan olehDavid Potter. Produk dari perusahaan itu diberi nama EPOC. Sistem operasi inilebih difokuskan pada penggunaannya di telepon bergerak. Pada tahun 1998,terjadi sebuah kerjasama antara perusahaan Sony Ericsson, Nokia, Motorola danPsion untuk mengeksplorasi lebih jauh kekonvergensian antara PDA dan teleponselular yang diberi nama Symbian. Pada tahun 2004 Psion menjual sahamnya danhasil kerjasama ini menghasilkan EPOC Release 5 yang kemudian dikenal dengannama Symbian OS v5. Sistem operasi dari Symbian OS v5 itu sudah mulaimengintegrasikan kebutuhan implementasi aplikasi pada perangkat seperti PDAselain telepon seluler.

Kemudianmuncul perangkat yang dinamakan smartphone dan muncullah pula versi-versiterbaru dari Symbian OS hingga ada yang disebut dengan Symbian v6.0 atau yanglebih terkenal dengan nama ER6 yang merupakan versi pertama dari Symbian OS.Sifatnya terbuka karena pada sistem ini dapat dilakukan instalasi perangkatlunak oleh berbagai pengembang aplikasi. Pada awal tahun 2005, muncul SymbianOS v9.1 dengan sistem keamanan platform baru yang dikenal sebagaicapability-based security. Sistem keamanan ini mengatur hak akses bagi aplikasiyang akan diinstal pada peralatan dalam hal mengakses API.

Munculpula yang disebut dengan Symbian OS v9.2 yang melakukan perbaharuan padateknologi konektifitas Bluetooth dengan digunakannya Bluetooth v.2.0. Sedangkanyang terbaru, Symbian mengeluarkan Symbian OS v9.3 (dirilis pada tanggal 12Juli 2006) telah mengusung teknologi wifi 802.11 dan HSDPA sebagai bagian darikomponen standarnya.

AkarDari Symbian dan Symbian Foundation peregangan Dilaporkan ke akhir Darikomputasi mobile, ketika Pikiran Cerdas Bersatu di sekitar gagasan untukmenemukan cara Terbaik untuk memobilisasi komputasi-untuk membantu Orangmelakukan hal Yang lebih Baik, lebih Cepat, sekarang.

Darihari-hari awal, gagasan yang menjadi Symbian adalah semua tentangkolaborasi-dimulai dengan awal tahun 1980-an David Potter desain game dansoftware kantor produktivitas untuk komputer pribadi Sinclair, sebuah kemitraanyang meluncurkan “Psion” nama. Dari hari-hari akhir, gagasan Yang menjadiadalah Symbian * Semua Tentang kolaborasi-dimulai years Artikel Baru akhir1980-sebuah David Potter desain produktivitas perangkat lunak dan peralatanpermainan untuk Komputer Pribadi Sinclair, sebuah kemitraan Yang meluncurkan“Psion” Nama. Program-program membantu melahirkan pada tahun 1984 kepada PelaksanaPsion, komputer pertama genggam di dunia-dan salah satu yang cepat akanmendukung database sederhana-untuk-menggunakan bahasa pemrograman, OPL.Program-program membantu melahirkan years PADA 1984 kepada pelaksana Psion,Komputer genggam Pertama di Dunia-dan salah Satu Yang Cepat akan mendukungdatabase Sederhana-untuk-menggunakan bahasa pemrograman, OPL.

Dukungankolaborasi dari industri untuk tumbuh kekuatan basis software Psion menyebabkanpembentukan bersejarah pada tahun 1998 dari Symbian, perusahaan patungan antaraprodusen Psion dan telepon Ericsson, Motorola, dan Nokia. Dukungan Darikolaborasi industri untuk Kekuatan dasar Tumbuh software Psion menyebabkanpembentukan bersejarah years PADA 1998 Dari Symbian, ANTARA patungan anak pajaktangguhan Produsen dan Telepon Psion Ericsson, Motorola, dan Nokia. Selamabeberapa tahun berikutnya Symbian membantu membawa ledakan inovasi-perangkatselular dengan perangkat lunak Symbian di dasar lebih dari 100 juta ponsel padatahun 2006. Selama beberapa years berikutnya Symbian membantu membawa ledakanInovasi-perangkat seluler perangkat lunak Symbian Artikel Baru di ditempatkanlebih Dari 100 juta ponsel PADA 2006 years.

Padatahun 2008, langkah berikutnya dari evolusi Symbian berlangsung, dengan Nokiapembelian seluruh aset Symbian dan mulai menyusuri jalan setapak perangkatlunak untuk open source. PADA Tahun 2008, Langkah berikutnya Dari Evolusiberlangsung Symbian, Artikel Baru Nokia seluruh Aset Pembelian Symbian danmenyusuri jalan setapak Mulai perangkat lunak untuk open source. SebagaiSymbian Foundation dan seluruh anggotanya melihat ke masa depan dan miliaranmendatang perangkat mobile saling berhubungan, maka akan inovatifkolaborasi-bekerja sama-yang akan membantu membuat orang lebih produktif, lebihkreatif dan lebih terhibur dari sebelumnya. Sebagai Symbian Foundation seluruhanggotanya dan Melihat ke Masa Depan dan miliaran mendatang saling berhubunganperangkat mobile, Maka akan inovatif kolaborasi-bekerja akan membantu sama-yangMembuat Orang lebih Produktif, Kreatif lebih dan lebih Dari terhibursebelumnya.

Sumber : Kaskus

Selasa, 13 September 2011

10 Mitos Dibidang I.T.




Mitos adalah cerita yang tumbuh berkembang di masyarakat yangtidak jelas kebenarannya tetapi dianggap benar oleh si pembuatnya atau merekayang menganutnya. Mitos ini biasanya mengakar dan butuh proses serta waktu bagimereka yang menganutnya untuk menyadari bahwa apa yang mereka percayai itutidaklah benar.
Di dunia TI (Teknologi Informasi) pun berkembang beberapa mitos.Umumnya mitos ini muncul melalui proses awal yang memang benar terjadi ataumelalui praduga dan sampai sekarang beberapa mitos di dunia TI tersebut masih‘tersimpan kuat’ di pikiran kita.
Apa sajakah mitos di dunia TI itu? Berikut 10 mitos yangberkembang di dunia TI dan beberapa diantaranya masih begitu kuat untukdihilangkan, seperti diringkas dari vnunet :

1.    Perusahaan pembuat antivirus menulis kebanyakan virus komputer

Sering muncul pandangan bahwa virus-virus komputer yang beredarditulis sendiri oleh perusahaan pembuat antivirus dan pandangan tersebutberedar luas hingga saat ini. Padahal yang banyak beredar saat inikebanyakannya adalah virus-virus komputer yang dibuat oleh script kiddies yangmeniru atau merubah kode sumber virus milik seseorang. Dan pandangan sepertiini tidak perlu muncul apabila kita tahu para pembuat antivirus tidak akanmenyibukkan dirinya dengan membuat virus itu sendiri karena sehari-harinya punmereka menghadapi ratusan dan bahkan mungkin ribuan virus komputer.

2.    Semakin besar daya CPU = semakin cepat komputer

Pandangan ini sudah berkembang selama dua dasawarsa. Banyak orangyang beranggapan semakin besar clockspeed prosesor yang ditandai dengan mhzmaka akan semakin cepat sebuah komputer. Yang tepat adalah kecepatan sebuahprosesor memiliki pengaruh sangat sedikit terhadap kinerja keseluruhankomputer, masih ada faktor-faktor lain yang lebih dominan misalkan : Ukurancache, kemampuan grafis dan waktu akses hard disk.

3.    Internet dikembangkan agar bisa selamat dari perang nuklir

Mitos seperti ini muncul dengan skenario dimana protokol internetdikembangkan agar nantinya ketika terjadi serangan nuklir maka bagian jaringankomputer yang rusak dapat segera dialihkan melalui jalur internet dan alirandata tetap lancar bagi kepentingan dunia barat. Tapi mitos ini tidak pernahterbukti, sampai sekarang internet tetap netral dan semakin luas penggunaannya.

4.    Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan didapat dengankomputer yang makin cepat

Di film-film fiksi ilmiah sering digambarkan sebuah robot yangmemiliki kecerdasan dan perasaan layaknya seorang manusia dan itu didapat darikomputer yang semakin cepat. Hal tersebut tidaklah benar, meskipun komputersekarang semakin cepat tapi untuk membuat sebuah robot yang memiliki kecerdasanbuatan layaknya manusia tidak hanya melulu persoalan komputer yang cepat karenaselain itu juga berkaitan dengan psikologi yang rumit yang sampai sekarang punbelum dapat dijabarkan.

5.    Apple/Linux pasti lebih aman dibanding Windows

Jika anda berpikir bahwa sistem yang berbasiskan sistem operasibuatan Apple (Mas OS X) dan Linux pasti lebih aman dibandingkan yang berbasisWindows maka pendapat anda tidak sepenuhnya tepat. Windows sering disebutsebagai sistem operasi paling rentan dikarenakan mereka yang menjadikan Windowssebagai target begitu ‘bersemangat’ dan bernilai karena pengguna Windowsterbanyak di dunia. Untuk Mac OS X pun sering mendapatkan patch keamanan, meskisering terlambat dan untuk Linux pun tidak jauh beda, hanya saja di Linux yangberbasiskan komunitas maka setiap ada masalah keamanan akan ada banyak orangyang cepat bereaksi untuk mengatasinya.

6.    Hacker dapat menyebabkan perang dunia ketiga

Dalam banyak film atau cerita sering digambarkan bahwa seoranghacker dapat menerobos fasilitas militer suatu negara yang memiliki senjatanuklir dan membuat ‘chaos’ dengan keisengannya mengarahkan nuklir yang dimilikike negara lain. Mengerikan bukan jika hal itu bisa benar-benar terjadi dansampai dengan saat ini hal seperti itu belum pernah terjadi karena memang tidaksemudah seperti apa yang digambarkan di film/cerita untuk bisa menerobos masukke sistem pertahanan komputer militer suatu negara. Yang justru harus lebihmenjadi perhatian adalah faktor human error (kesalahan manusia) dan kegagalansistem.

7.    Komputer akan bertahan lama manakala dibiarkan menyala

“Lebih baik tetap nyalakan komputer anda agar lebih awet”, sepertiitulah yang banyak diucapkan orang dulu. Mitos ini seiring dengan perkembanganhardware komputer menjadi tidak berlaku lagi. Dahulu untuk menyalakan komputermemang dibutuhkan daya listrik yang besar dan untuk menjaga kestabilan suhu didalamkomputer dianjurkan untuk tidak terlalu sering menyalakan dan mematikankomputer (zaman mainframe). Tapi itu tidak berlaku lagi untuk komputer di zamansekarang.

8.    Komputer Macs tidak kompetibel dengan apapun

Dulu, mitos bahwa komputer Macs tidak kompetibel dengan apapunbegitu kental dan itu tidak sepenuhnya benar. Sekarang ini sejak Applemenggunakan prosesor Intel maka di komputer Macs dapat berjalan sistem operasiWindows juga dan sejak dulu aplikasi-aplikasi besar seperti Office danPhotoshop tidak pernah memiliki masalah untuk berjalan di Macs.

9.    Bill Gates adalah seorang programmer yang luar biasa

Jika sampai sekarang kita masih berpikiran bahwa seorang BillGates, pendiri micr*soft, adalah seorang programmer yang hebat nan luar biasamaka baiknya dibuang jauh-jauh pemikiran seperti itu. Meski Bill Gates memilikikemampuan programming diatas sebagian dari kita tetapi programmer hebat dibalikkesuksesan sistem operasi buatan micr*soft adalah Paul Allen. Bill Gates memangboleh kalah dibanding Paul Allen tapi dia adalah seorang pengusaha yangmemiliki naluri yang sangat tajam yang bisa membawa micr*soft berjaya dibeberapa puluh tahun terakhir ini.

10.  Perusahaanharus mengganti sistemnya 2 sampai 3 tahun sekali

Memang benar bahwa perkembangan dunia komputer begitu cepat tapiadanya mitos untuk mengharuskan mengganti sistem setiap 2 sampai 3 tahun sekaliadalah tidak sepenuhnya benar. Umumnya komputer yang digunakan perusahaan hanyamemerlukan program seperti Office suite, browser web dan klien email sehinggatidak perlu mengganti keseluruhan sistem dalam jangka waktu yang cukup pendek(2-3 tahun). Dan bahkan dengan sebuah netbook hampir 90% pekerjaan kita dapatdiselesaikan.

Sumber : Kaskus

Kamis, 08 September 2011

Perkembangan website dari waktu ke waktu ( web 1.0,2.0 dan 3.0.)




Perkembnagan teknologi dari waktu ke waktu semakin pesat, dantidak terbendung setiap hari pasti ada saja produk teknologi yang bermunculantidakterkecuali teknologi website.
Secara khusus tidak ada ilmu yang mempelajari penklasifikasianwebsite, namun beberapa praktisi di bidang teknologi website maupun teknologiinformasi membagi bagi jenis website berdasarkan teknologi dan carapenggunaannya menjadi web 1.0, 2.0 dan 3.0.

Web 1.0
Web 1.0 merupakan teknologi awal dari sebuah website, teknologiini masih statis dimana antara pembuat website dan penikmat website hanyatejadi komunikasi 1 arah dimana pembuat sebagai pemberi informasi dan peikmathanya sebagai pembaca, ya layaknya seperti membaca Koran bedanya ini membacalewat computer, aktifitas ini hanya sebatas searching.
Halaman pada web ini masih terkesan “hampa” bahasa yang digunakanjuga masih bahasa HTML saja.

Web 2.0
Era Web 2.0 akhirnya datang sekitar tahun 2003 atau 2004, parapengguna website-pun mulai dimanjakan dengan berbagai fasilitas, kita bisaberkomunikasi 2 arah, tidak hanya dengan webmaster namun dengna orang lain deibelahan dunia yang lain, kita dapat membuat suatu komunitas tanpa harus bertemusecara fisik, informs semakin mudah didapat dengan halaman web yang menarik,sehingga kita tidak bosan dan masih banayak lagi. MenurutO’Reilly media, ada beberapa karakteristik dari web 2.0, yaitu : TheWeb as Platform Website dalam aplikasi web 2.0 kini adalah platform, jadi kita dapatmengerjakan semuanya dengan menggunakan media internet, biasanya kitamenggunkan media deskstop untuk mengerjakan penulisan, penghitungan maupunpresntasi namun kita dapat langsung mengrjaaknnya melalui internet jadi tidakusah lewat windows lagi, bisa langsung dipkai tanpa harus lama menginstall.
Harnessing Collective Intelligence Wahini menarik, maksud dari pernyataan diatas web 2.0 memiliki keinerja yang unikdia memanfaatkan orang tulisan orang untuk mengisi kontennya secara kolektif,jadi udah ga jaman webmaster mengisi sendiri konten webnya, contohnya sepertiyoutube.com, youtube hanya sebagai media tetapi yang mengisi video yang ada didalamnya ya orang lain yang inget mempublikasi film atau video yangdinilikinya, wah ternyata begitu tho ??
Data is the Next Intel Inside Slogan“Intel Inside" telah melambungkan nama prosesor Intel di kalangan penggunakomputer. Trademark tersebut telah menjadi suatu garansi kepercayaan daripengguna akan kemampuan komputer yang akan ataupun sudah dibelinya. Nah,hal ini juga yang dipraktekan para penyuplai data kepada para pemilik websiteuntuk memberikan garansi kepercayaan, jadi pada era web 2.0 data sangatlahpenting dan harus di update setiap waktu.
End of the Software Release Cycle Nahlho, para pembuat software harus merubah cara penjualan nih, soalnya di era web2.0 kalau mau pakai software ga usaha capek capek menginstall, sekarangaolikasi sudah dapat digunakan langsung, sekaran jamanya software tidak dijual“bungkusan” lagi tapi sudah jdi layanan di internet soalnya swebsite sudahdapat menjadi platform untuk menjalankan program, kalau dulu software keluartiap 3 blan sekali sekarang jamannya software keluar tiap hari alias selalu diupdate setiap waktu jadi produsen yang lambat akan ketinggalan soalnya softwaresoftware aplikasi sudah jadi layanan di internet.
Lightweight Programming Models Kalauyang ini maksudnya web 2.0 pembuatannyamenggunakan bahas ayang “ringan”, jadi suatu aplikasi bisa kita buat jadiaplikasi baru, seperti google map bisa dibuat untuk program aplikasiHousingMap.
Ya seperti itu kira – kira gambaran dari web 2.0, hebat kan ?hehehe... tapi tnggu dulu ternyata web masih berkembang lagi jadi web 3.0 (hohoho... apalagi neh ?) menurut perkiraan para pengamat internet katanya sih web3.0 akan berkembang website 2010-2020 mendatang,namun katanya sudah ada yangmulai memangun website dengan konsep web 3.0, penasaran kan ? ayo kita bahas !

Web 3.0
Tadi kita sudah dipukau oleh penampilan web 2.0 dengan lagu yangberjudul “The Web as Platform”, “Hernessing collective intelligence”, “Data isthe next intel inside”, “End of the software release cycle”, dan “LightweightProgramming models”, kini kita akan dipukau oleh web 3.0.
Kalau dilihat dari sejarahnya saya bingung sebenrnya siapa yangemunculkan ide pertama kali soalnya saya dapet informasi kalau Tim burners-leeyang pertama kali mencetukan ide pada tahun 2001 tapi ada lagi yang mengklaimJhon Markoff yang pertama kali memunculkan ide pada tahun 2006, mana yang benekita gau asah pusing, soalnya kit age butuh siapa yang menciptakan tapi kitabutuh sesuatu yang mereka ciptakan heheheh... ( Kaya prinsip orang kita yangbajakan atau yang asli sama – sama bisa dipakai hehehehe... ) Belumditemukan definisi yang jelas dari web 3.0 ( ya yang jelas lebih baik dari 2.0bener ga ? ), saya mengutip beberapa karakteristik dari web 3.0 dari PCmagazine dan Sramana yaitu :
Menurut PC magazine karakteristik dari web 3.0 adalah : SemanticWeb. Sebuah web dengan kemampuan membaca situs semudah manusia membacanya. Satuinformasi yang dibutuhkan oleh manusia dapat dengan mudah tersajikan dengankorelasi informasi yang tepat dan cepat.  The 3D Web. Nuansa Web semakin menarik dengan adanya kemampuanvisual 3D. Tanpa harus meninggalkan rumah maka kita dapat mengunjungi berbagaitempat di dunia lain secara virtual dengan kemampuan akses data dan interaksisecara realtime.
The Media-Centric Web. Keyword bukan lagi satu-satunya cara untuk mendapatkaninformasi yang dituju. Photo, audio, video akan menjadi cara lain untuk mencariinformasi yang kita inginkan. .
The Pervasive Web. Web akan dengan mudah diakses dengan berbagaicara dan alat berbeda. Intinya everywhere, anytime dapat akses web. Sementarakemudahan koneksi akan semakin berkembang, berbagai alat-alat elektronika akanmendukung upaya kemudahan koneksi internet. Maka koneksi internet tidak hanyasebatas di kantor, kampus saja, bahkan di kereta, bis,pasar, kamar tidur dll.
Sedangakan menurut Sramana web 3.0 dapat di formulasikan sebagai berikut :
Web 3.0 = (4C + P + VS)
dimana:
4C : Content, Commerce, Community, Context
P: Personality
VS: Virtual Search

Dengan formulasi tersebut, maka Web 3.0 adalah : a personalassistant who knows practically everything about you and can access all theinformation on the Internet to answer any question.
Teknologi web generasi ketiga ini merupakan perkembangan lebihmaju dari Web 2.0 dimana disini web seolah-olah sudah seperti kehidupan di alamnyata. Pada generasi web 3.0 sudah seperti asisten pribadi kita. Web mulaimengerti kebutuhan kita dengan bisa memberi saran atau nasehat kita,menyediakan apa yang kita butuhkan.
Web ini dapat menggunakan teknologi 3D animasi, kita bisa membuatprofil avatar yang sesuai dengan karakter, kemudian melakukan aktivitas didunia maya seperti layaknya di dunia nyata. Kita bisa berjalan-jalan, pergi kemall, bercakap-cakap dengan teman yang lain. Ya, Web 3.0 adalah dunia virtualkita.

Secara umum web 3.0 ini terdiri dari :
Websemantik
Formatmikro
Pencariandalam bahasa pengguna
Penyimpanandata dalam jumlah besar
Pembelajaranlewat mesin
Agenrekomendasi, yang merujuk pada kecerdasan buatan Web

Sumber : Kaskus

10 Hal Yang Paling Diinginkan Para Pecinta Teknologi Di Masa Depan



Apa yang paling diinginkan para para pecinta teknologi di masadepan. Komputer cepat, murah atau bahkan gratis?
Dari survei kebanyakan para pemakai komputer dan pecintateknologi, banyak hal yang mereka inginkan dan kemukakan bahwa di masa depanhal-hal berikut di bawah ini yang mungkin saja bisa terjadi:

1.    Laptop Cepat & Murah
Laptop seharga Rp. 1 atau 2 jutaan dengan processor Intel i7,layar 14 inch, VGA sekelas Nvidia GTX 275, memori 4GB dan harddisk 1TB... Tipisdan ringan juga tentunya...

2. Flash Disk 100TB Murah
Dengan kapasitas flash disk yang muat ratusan ribuan film, jutaanlagu dan ratusan jutaan gambar.... dengan harga yah katakanlah cuma Rp. 100ribu...

3. Sistem Operasi Windows Gratis
Tidak perlu bayar lisensi software Windows lagi, tidak perludikejar-kejar polisi atau BSA lagi... Tidak perlu ada bajak membajak lagi,dunia pasti sangat indah kalau Windows bisa gratis...

4. Internet Super Kencang
Lihat video HD streaming, lihat siaran berita streaming, downloadhitungan detik... buka apapun di internet hitungan seper-sekian detik... Hidupterasa lebih nikmat...

5. Internet Gratis Dimana-mana
Tak perlu harus ke Starbuck atau Dunkin Donut untuk dapat internetgratis. Ke pantai bisa internet gratis, ke puncak bisa internet gratis, beol diWC-pun bisa internetan dengan gratis...

6. Menelepon Gratis
Banyak operator yang saat ini memang sudah menawarkan telepon atausms gratis atau setidaknya bayar Rp. 1,- Tapi kapankah telepon bener-bener bisagratis? Saya rasa Ini cuma mimpi di siang bolong... Tapi jangan menyerah karenakalau internet sudah gratis, maka kita bisa pakai IP Phone untuk neleponnnn...

7. Komputer / Robot Bisa Bicara Seperti'Chobit'
Kalau Anda yang pernah menonton film animasi Chobit, tentu sangattertarik sekali ingin memiliki robot cantik, imut, dan pintar. Mungkin impianAnda akan segera terwujud... tapi kalau tidak tunggu 100 tahun lagi, Anda akandijajah robot seperti film Terminator...

8. Pengganti Batere atau SumberListrik Lainnya
Tentunya penggemar teknologi paling benci kalau gadget yangdipakai 'Low Bat' atau ketika di rumah atau kantor mati lampu. Bayangkan kalaudi masa depan ada rumah yang punya teknologi atom bisa ngecharge dari energimatahari, atau laptop atom yang dicharge satu jam bisa dipakai 1 minggu...

9. Virtual Reality, Matrix &Teleport
Kalau Anda penggemar film Star Trek, Matrix, Johnny Mnemonic dansejenisnya pasti takjub kalau di masa depan teknologi di film tersebut bisamenjadi kenyataan. Bayangkan Anda ke Mesir hanya hitungan detik, tidak perlu kesekolah lagi karena otak Anda dilengkapi dengan harddsik dimana pengetahuanatau ilmu yang ingin dipelajari tinggal diloading saja...

10. Ponsel Gratis
Konsep ini mungkin bisa terwujud bila didalam ponsel akan adaiklan dan pemakai harus membeli produk atau memakai layanan tertentu yangdiwajibkan oleh operator... Bisa saja Anda dapatkan ponsel gratis sekarang,kalau memang Anda lagi beruntung memenangkan hadiah atau 'lucky draw'...

Sumber : Kaskus